Intro
Op zoek naar de nieuwe render settings voor jouw dag-, regen- en ochtendscenes?
Deze post biedt precies dat! Ik heb een video gemaakt waarin ik drie verschillende exterieuren renderde met Lumion 2023. Veel mensen zijn benieuwd naar de exacte instellingen die ik heb gebruikt…
Daarom deel ik in deze post mijn renderinstellingen voor Lumion. Of je nu nieuwsgierig bent naar mijn proces, op zoek bent naar tips voor je eigen projecten, of geïnteresseerd bent in de technische kant van rendering, hier vind je alle details die je nodig hebt.
1. Dag Scene


Voor de dagrender is het essentieel om de effectstijl op Custom Style te zetten. Als dit niet het geval is, kun je sommige effecten mogelijk niet aanpassen.
Hier laat ik de volgende effecten zien: Ray-tracing, Real Skies, 2D-perspectief, kleurcorrectie en laagzichtbaarheid (Layer visibility).
Voor verdere details over de instellingen kun je de video bekijken waarin ik ook uitleg hoe je deze moet toepassen.
Render Settings
De dagelijkse render is de meest eenvoudige van de drie. Slechts enkele effecten zijn nodig voor een basisdagrender.
- Ray-tracing: ingesteld op 512 samples voor een nauwkeurige lichtberekening, met maximale bounce-instellingen.
- Real Skies: standaard lucht met enkele aanpassingen.
- 2D-perspective: geactiveerd, met bijna alle lagen ingeschakeld behalve die van het licht (Layer visibility nr. 5).
- Kleurcorrectie: de render is iets warmer gemaakt, met verhoogd contrast en aangepaste highlights en schaduwen. De saturatie is verlaagd om de kleuren harmonieuzer te maken, terwijl de vibrance is verhoogd voor extra kleur in minder verzadigde gebieden.

Dit zijn de renderinstellingen voor de dagelijkse render! Nu gaan we verder naar een somberdere render, namelijk die met regen.
2. Regen Scene


Voor de regenrender is het, net als bij de dagrender, belangrijk om de effectstijl op Custom Style te zetten. Zo kun je de effecten vrij aanpassen.
Hier laat ik de volgende effecten zien: Ray-tracing, Real Skies, 2D-perspectief, kleurcorrectie, neerslag (Precipitation), volumetrische lichten en laagzichtbaarheid (Layer visibility).
Ook voor deze render kun je de video bekijken waarin ik de toepassing van deze effecten verder uitleg.
Render Settings
Een render met regen vereist meer complexiteit, omdat je het neerslageffect moet gebruiken om de regen toe te voegen aan je visualisatie.
- Ray-tracing: ingesteld op 512 samples voor een precieze berekening van het licht met maximale bounce-instellingen.
- Real Skies: een bewolkte lucht, waarbij de helderheid is verlaagd voor een donkerdere sfeer.
- 2D-perspective: geactiveerd, met bijna alle lagen ingeschakeld inclusief die van het licht (Layer visibility nr. 5).
- Kleurcorrectie: de temperatuur en tint zijn verlaagd, het contrast en de highlights zijn verhoogd, en de schaduwen zijn verduisterd voor een dramatischer effect.
- Neerslag: toegevoegd om de regenval realistisch te maken. De parameters moeten worden ingesteld gebaseerd op gevoel en voorkeur. Extra mist is toegevoegd met behulp van extra fog om een vernevelingseffect op afstand te creëren
- Volumetrische lichten: subtiel gebruikt om diepte toe te voegen en de sfeer van een regenachtige dag na te bootsen.

Dit zijn de instellingen voor een indrukwekkende regenrender! Laten we nu verder gaan met de ochtendscene, die een zachtere uitstraling heeft.
3. Ochtend Scene


De ochtendscene brengt een subtiele gloed die perfect is voor renders met een zachte, natuurlijke sfeer. Zorg ervoor dat je de effectstijl wederom op Custom Style zet om volledige controle te hebben over de instellingen.
De effecten die ik heb gebruikt zijn: Ray-tracing, Real Skies, 2D-perspectief, kleurcorrectie, volumetrisch licht en ”god rays” en lagenzichtbaarheid (Layer visibility).
Bekijk de video voor een meer gedetailleerde uitleg van hoe je deze effecten instelt en toepast.
Render Settings
In vergelijking met de renderinstellingen van de regenachtige scène, zijn de instellingen voor deze ochtendscène niet erg verschillend.
Ray-tracing: ingesteld op 256 samples, iets lager dan bij de andere scènes om een zachtere uitstraling te krijgen.
Real Skies: een lichte ochtendlucht met zachte aanpassingen aan de helderheid en tint.
2D-perspective: geactiveerd, met een specifieke selectie van lagen om de lichtinval te optimaliseren (Layer visibility nr. 3 en nr. 5).
Kleurcorrectie: de temperatuur is verhoogd voor een warme gloed, en de tinten zijn iets aangepast om het natuurlijke licht na te bootsen. Het contrast is subtiel verhoogd en de schaduwen zijn zachter gehouden om de ochtendsfeer te benadrukken. De saturatie blijft matig voor een realistisch effect, terwijl de vibrance voldoende kleur toevoegt om de scène levendig te maken.
Voor de Precipitation willen we plassen water op de weg, geen regen of neerslag. Daarom heb ik de phasing lager gezet en de deeltjes uitgeschakeld. Extra mist is toegevoegd met behulp van extra fog om een vernevelingseffect op afstand te creëren.
Volumetric light zijn opnieuw toegevoegd aan lantaarns en verkeerslichten om het misteffect te versterken, met lage waarden om het realistisch te houden. Tot slot zijn voor deze render Godray stoegevoegd om de ochtendzon en mistigheid te benadrukken.

Dat is alles voor de ochtendrender en alle renderinstellingen van deze post. Hopelijk zijn deze nuttig voor jullie volgende project!
Link Naar Tutorial op YouTube (Nijland Visuals)
